Aquisição de Equipamento Informático para o Instituto Politécnico do Porto Lote 23 - Desktops de Performance e Formato Compacto
Hankintayksikkö pyytää tarjoustanne tietokoneista ja niihin liittyvistä palveluista tämän tarjouspyynnön ja sen liitteiden mukaisesti. Hankittavien tuotteiden vähimmäisvaatimukset on kuvattu liitteessä 1 (Liite 1 Hankittavat tuotteet ja vähimmäisvaatimukset). Hankintayksikkö valitsee sisäisen kilpailutuksen perusteella yhden toimittajan ja tekee voittaneen tarjoajan kanssa hankintasopimuksen. Tarjouksen tekeminen edellyttää hankintasopimuksen ehtojen huomioon ottamista ja hyväksymistä. Malli …
Technologie hlavního města Prahy, a.s. (dále jen „Zadavatel“) zavádí dynamický nákupní systém dle ustanovení § 138 a násl. ZZVZ na dodávky výpočetní techniky a licencí na software, který je rozdělen do jednotlivých kategorií: 1. Kategorie výpočetní techniky; 2. Kategorie licencí na software a konzultační činnosti. V 1. kategorii „Výpočetní technika“ …
Tällä ilmoituksella HUS-yhtymä perustaa dynaamisen hankintajärjestelmän (jäljempänä DPS) ICT-laitteiden ja tarvikkeiden hankkimiseen. Dynaamisen hankintajärjestelmän kohde on kuvattu tarkemmin osallistumispyynnössä ja sen liitteissä. Hankittavat tuotteet määritellään tarkemmin kussakin dynaamisen hankintajärjestelmän sisäisessä kilpailutuksessa. Pyydämme osallistumishakemuksia "ICT-laitteet ja tarvikkeet 2025-2035" dynaamiseen hankintajärjestelmään (jäljempänä myös DPS). Dynaaminen hankintajärjestelmä on voimassa 31.12.2035 saakka, ellei sitä …
ATU wishes to establish a Dynamic Purchasing System (DPS) under six (6) lots for Computing Accessories for Teaching and Research for all ATU sites, covering products including but not limited to: VEX Robots and Competition Equipment, Educational Robots, Gaming Equipment (Incl. VR headsets) and Software, Mobile Computing (Including phones, tablets, …
ATU wishes to establish a Dynamic Purchasing System (DPS) under six (6) lots for Computing Accessories for Teaching and Research for all ATU sites, covering products including but not limited to: VEX Robots and Competition Equipment, Educational Robots, Gaming Equipment (Incl. VR headsets) and Software, Mobile Computing (Including phones, tablets, …